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有关传说哥的故事

   来源:古今学识馆    阅读: 1.12W 次
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传说哥是网上一篇文章中虚构的一个人物,是从广大DOTA玩家中高度概括的一个人物形象,是无数DOTA工作者智慧与力量的结晶和集中体现——从这个意义上说,传说哥不是一个人,他代表着DOTA的最高水平、最高境界和最高荣誉以下是本站小编为大家整理的有关传说哥的故事,欢迎阅读!

有关传说哥的故事

有关传说哥的故事

哥玩火枪,23死0杀。作为队友,你们不要惊讶,也不要激动。火枪能玩成这样也是一种艺术,我明白你们遇见艺术家的那种激动心情。江湖上流传着一个传说,那是关于传说哥的故事。我要告诉你们,那个传说是虚假的,也是肤浅的。它的虚假,在于它低估了火枪的能力;它的肤浅,在于它摆错了火枪的位置。真正的火枪,不在于战术上的秒人于一瞬,而在于战略上的威慑于永恒。所以,你们可以看到哥玩的火枪,经常将人点成了红血,但是并不杀了他。所以,哥的火枪从来没有升过大,而0杀的纪录也是这么诞生的。我要让他们知道,哥的火枪,就是一座移动的炮塔。它有超远的射程,任何敢于靠近的人,都将付出红血的代价!我要让他们看见火枪,马上绕道。这,就是火枪战略上的意义!而那23死,其实就像那天上的浮云一样,虚无缥缈。想当年,猴子一路超神杀上天宫,不也被如来手掌一翻压在了五指山下。可叹的是你们这些世俗之人永远也看不透这其中的奥妙,终日追求于超神的杀戮之中。而只有那些看透凡尘超凡出世之人才能领悟。佛曰:“我不入地狱,谁入地狱?”。所以,并非哥想死,而是哥不死,谁死?每一局,总有些人要死,所以,就让这一切都由哥来承担吧。因为哥,已成佛。

唯一令哥感到欣慰的是,哥的付出,终于感化了队友。他们纷纷问候哥的家人,出于礼貌,哥客气的回敬了他们。哥很感慨,不是因为哥想感慨而感慨;哥付出,也不是因为哥想付出而付出。看着队友超神,哥会心的笑了。哥记得曾几何时,在这个世界的某个角落,某人在拿奖的时候,对台下的听众说:“你们觉得哥很阴巴(外国鸟语,翻译成中文就是IMBA的意思),其实是因为哥站在巨人的肩膀上……”。哥听了很欣慰,像哥这样的巨人,是值得他那样谦虚的。虽然哥和他相距有半个多世纪,但是历史是不会埋没那些英雄的丰功伟绩的,所以哥一直和他惺惺相惜。所以,队友UG的超神,并非他想超神就能超神,而是因为他站在了一个巨人的肩膀上。至于那个巨人是谁,相信你们也知道,哥很低调,哥就不说了。

说到DOTA,不得不说装备。DOTA里公认的排行数一数二的几件神装,哥一直都有。而且出起来是不费吹灰之力的。如果你们不知道那传说中的几件神装是什么,那你们就纱布了。不过没关系,哥来打救你们。哥可以毫不犹豫的告诉你们,那几件神装就是:树枝,TP,眼,小鸡。这几件就是全世界DOTAER公认的神装,哥打完全场身上装的就是这几件东西。这些都是高手的出装,至于为什么要这样出呢?

今日你们看帖,就说明跟哥有缘,哥可以告诉你们。你们可要听好了,哥只说一遍。DOTA,玩的是什么?西门庆说玩的是心跳,潘金莲说玩的是激情,王婆说玩的是配合。相信有很多人的答案是和他们一样的,但是这些淫娃荡妇皮条客之流所说的话,注定是错误的!历史已经有了公正的答案!

夫玩DOTA者,机动性、视野、属性也。当年吾与某人煮酒论英雄,某人曾问吾:“今天下大乱,群雄逐鹿中原,不知枪哥以为何人可称雄?”,吾答曰:“山间有巨魔,力敌千军气盖世,可称雄乎?”,对方连连摆手,道:“巨魔者,山野村夫。爆发有余,而机动不足,不足惧也”;吾又问:“幽涧幻影刺客,一爆千伤,可称雄乎?”,其听后抚须而笑道:“幽涧幻刺,爆发有余,而属性不足,跳梁小丑尔,不足道哉不足道哉!”;吾踱步而沉思,问道:“以君之见,今天下可称雄者,何人也?”其注视吾良久,方答道:“今天下可称雄者,唯枪哥与吾尔!” 适时刚好ZEUS放大,吾被雷一劈,菊花掉满一地。对方看吾惊雷,误以为吾胆小,这才逃过了一劫。

哥感慨他的慧眼识人,一眼就看出了哥身上的四件神装:TP、眼、树枝、小鸡。有了这四件神装,哥就兼具了机动性、视野、属性、和线上carry能力,所以他说哥与他并列称雄,这一点并不为过。然而,总有些凡夫俗子不能理解哥的用心良苦。

这次UG在自家下路打钱,哥很顺利的到达了他身边。在他身边,哥展开了教学。可惜啊,UG天生奴笨,并不能领悟哥的意图。UG:“火枪你不打钱在我面前晃来晃去干嘛?”靠、教你走位啊,这都看不懂,哥心里很纳闷。算了,不可急功近利,毕竟像哥这样天赋异凛的人物在这世上还是少数,只能等待更好的机会再伺机教他了。就在哥百无聊赖的在一旁逗小J玩的时候,机会似乎来了。树林里一个钩子飞来,UG被屠夫钩了!随后传来一声“啊~~”的声音,哥急忙跑过去。机会啊~机会,UG你可不能那么快死啊~有先锋盾假腿的UG自然没那么快被杀,哥顺利到达了UG面前,开始表演哥完美的卡位操作。但是很可惜,哥虽然尽力卡位了,但UG还是被屠夫烧死了。盟友(幽鬼):“我草火枪,你过来挡我路干嘛!”

卡位啊……

哥第一次觉得很委屈,胸中升起一种怀才不遇的感觉。

古代有一个人,在写完了“秋水共长天一色,落霞与孤鹜齐飞”之后,果断投河了,那是王勃;古代的古代还有一个人,在写完“芳与泽其杂糅兮,唯昭质其犹未亏”之后,果断跳江了,那是屈原。历史已经向我们昭示了,怀才不遇是会死人的。但是哥不会去死,不是因为哥怕死才不去死,而是因为哥不想死才不去死。当然,这是个很深奥的哲学问题了。自然不是可以在这里讨论的范畴。现在哥首要考虑的问题,是究竟要怎么样才能将哥的毕生所学教与UG,而且是在他一直躲避着我的情况下。

幽鬼(盟友):“我草火枪,你老跟着我干嘛,就不能让我安心的farm一会儿吗”

我:“……”。

这时队友沙王放话了:“火枪你去打野”。

好吧,打野就打野。高手有时候是需要隐忍的,锋芒毕露毕竟不是哥的本色。尽管哥身上的神装(树枝若干、TP、真眼、宠物小J一只)并不适合打野,但哥高风亮节,自然不会跟他们计较。走到野区,哥开始A那两只熊。在这里不得不说,火枪打野这是有技巧的,必须HIT&RUN,这是一种高深的边走位边攻击的技巧。当年蜘蛛流的始祖gostop用的就是这种技巧,但是在DOTA中,它要求更细腻。

就在哥围绕着两只小熊完美地展示神级HIT&RUN操作时,两只小熊也不停地转身对哥行注目礼,以致于哥绕进熊窝里而浑然不知。就在哥背朝树林面对着小熊爷俩的时候,哥惊讶的发现,被卡住了!NB啊,两野怪在哥的引导下利用树林对哥进行了“十字围杀”!

看到了吗…UG…这可是卡位的最高境界啊!

哥激动不已泪流满面,直到不久之后传来一声系统提示:LV10矮人狙击手被中立怪物杀死了,才将哥从激动的心情中拉回来。而队友显然也注意到刚才哥的壮举,纷纷打出了一排点。有时候千言万语,尽在不言中,哥理解他们。

一般来说,打野被野怪杀死可以分为以下几种情况。一种是当事人可能在挑战极限,而不小心被极限给挑战了。一种是某些不可预测的外界干扰所引发的蝴蝶效应,比如说当事人正在挖鼻子导致无法操作鼠标。一种是当事人为了实现某种科学理论构想而以身犯想,比如说中世纪某个研究炸弹的疯子和哥。还有一种是懒得回程,索性将钱花光然后被野怪打死。所以说,并非每一个打野死亡的都是菜b。

而菜b的普遍特征一般是打野会被野怪打死,这似乎成为了所有DOTAER公认的准则。其实还有一种比打野被野怪杀死更加可怕的情况,那就是无知。君不见,红血巨魔全屏嘲讽:“血魔你个图b,老子打野你也看得见!”;君不见,小黑约定骷髅王一起放大;君不见,老树看见末日一口吃掉一个树人之后果断选择换路……看到他们,哥感到压力很大,自觉拯救天下苍生于纱布之中,任重而道远。可惜,他们不理解哥,所以哥才有了怀才不遇的感觉。正如前面哥所说,UG的超神,不是因为他想超神就能超神,而是因为他现在了哥的肩膀上。DOTA,离不开队友。哥23死,每一死都死得其所。天下间没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,更没有无缘无故的死。哥其实并不想,无奈身为火枪,他必须得死。说到这里,也许你们听得云里雾里,哥给你们说一个故事,你们听了之后就会明白。

哥以前跟队友开黑,那时还是一个AP横行的年代,哥玩火枪,哥也只玩火枪。团战伊始,队友说:“上啊!”于是哥果断地上了。紧接着,对方神牛F,火女一个T一个D一个G,哥果断悲剧了。在哥被他们一轮技能轮过之后,猥琐的队友们才纷纷出来大显神通。哥看着他们大杀四方,顿时泪流满面,哥在那时暗中发誓:哥,从今之后,决不当炮灰了,哥要比他们更猥琐。哥相信事在人为,只要自己下定决心做某件事情,那就断然没有不成功的道理。可是,哥再一次地错了。第二局很快开始了。AP模式,哥还是那个哥,正如火枪还是那个火枪。所不同的是,比起上一局,哥很猥琐。可是,比起那四个队友,哥还是惭愧地低下了高贵的头颅。不是哥不比他们猥琐,而是因为有些东西是天生就注定的,你逃不了。当你某一天,你选择火枪,于塔下,面对对方气势汹汹的千军万马,而你的队友———隐形刺客、骷髅射手、树精卫士、赏金猎人,纷纷隐身藏匿起来,只留下你一个人孤零零地面对对方的千军万马的时候,你就能体会到哥当时的那种凄凉和无力的感觉。在那个秋风萧瑟的日子里,哥瞬间明白了:有些东西是命中注定的。该你来承担的,你永远也逃不了。

之后才有了哥的各种舍身取义,哥的火枪,不是四保一的那个一,而是一保四的那个一。所以哥的23死,恰恰证明了哥的价值。哥今天把它说出来,不是想来给那些超鬼的菜鸟正名,而是想向世人展现一种不为人知的DOTA现象。那是一种超越传说哥的存在。真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。假如有一个火枪,他帮你阻挡屠夫的毒气,以生命来换取骷髅王STUN的CD,这难道不值得你们为他喝彩吗?在DOTA的世界里,没有无缘无故的死,火枪的23死,恰恰说明了他挽救了23条命。

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